小组帖子:LD41#Jam / Save Witch

indienova.com/groups/post/11271

发起:复活枕头 终于完成了任务,本来应该是compo,结果奎爷gank了一天。……上面的平台部分是现实世界,下面是附身以后进到了动物脑子,整个脑子机关有点像神经元发送消息一样。……这次GJ不是经验最多,不过也蛮累,详细经验教训看心情日志吧

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

尽情享受朋友糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战PvP模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖阿尔法鸡!● 世界匹配系统,战吗?……抱住身边鸡。食肉植物盯上了?出卖身边

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101

GMS2里的数据结构除了常规数组外,还有list列表。……但是,godot是没有的,如果想要用来管理动态生成实例,并想对它排序,就需要自己多一些代码。……要实现类似的功能,可以用数组

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进形式去写的,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们公众号……:现在有更多样化玩法,全部都在这个视频,NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中

Beholder:可窥探世界 却看不到人心

indienova.com/indie-game-review/beholder-review/

不同点在于,Beholder主角可以窥探检查者一举一动,既有生活,又能体验特殊职业;而Paper……游戏中商店可以买到租客们想要东西,用这些东西和租客对话,他们会说出更多有用信息直面人性反乌托邦世界在体验过程中会发现游戏中角色设计成如同影子一般只有基本轮廓的人物形象……,他们所居住公寓也在黑灰两种主色调渲染下,让人感觉到“就像是关在自己亲自制造钢筋水泥牢笼,阴暗冰冷

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

如果爱丽丝可以被救下,如果可以帮助扎克斯让他不用死,如果萨菲罗斯可以被挽回。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……在一个必经场景,一个锯齿拦腰斩断丧尸直接出现在了画面,而接下来,当你转头准备继续前行时,发现前方两枚锯齿挡住

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

异世界配信:谎言与真实(Charade Maniacs)

indienova.com/game/charade-maniacs

シャレード マニアクス, CharadeManiacs, 异世界配:谎言与真实, シャレード マニアクス……某天放学路上,她与青梅竹马突然出现在眼前神秘人物带到了“有两个月亮”奇异世界。……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们靠谱。……),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……最后两周就是做 final project,整个过程会有 TA 指导,不会的可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)